Batman: Arkham Knight: La révision de Kotaku – Bien choisir son Masque anti pollution

Batman: Arkham Knight tourne l'une des histoires de jeu vidéo les plus ambitieuses jamais racontées, et le regarder se terminer comme un tonnerre revient à regarder un 747 atterrir avec succès sur un hélicoptère. Il n’est peut-être pas connu pour son récit, mais c’est son accomplissement – un conte en spirale et notamment interactif qui vous plonge dans l’esprit de l’une des figures les plus fascinantes et les plus durables de la culture populaire.

Initialement publié en 2015, Arkham Knight raconté une histoire sombre, même par Homme chauve-souris normes. le Arkham Les jeux, tels qu’envisagés par les hommes et les femmes du studio de jeux britannique Rocksteady, ont toujours fourni du matériel plus dur, plus «adulte» que votre épisode moyen de La série animée. Mais même dans ce contexte, Arkham Knight semblait différent de ses prédécesseurs Rocksteady. Ce Batman était en colère et dangereux. Il a battu Gotham dans un tank, courant des pilleurs non armés et torturant des gens pour obtenir ce qu'il voulait. Il grogna et grimaça. il a regardé et a rugi.

Quand j'ai joué au jeu pour la première fois, peu de temps après sa sortie, cette noirceur m'a repoussé. Il y avait une laideur à ce Batman que je ne pouvais pas concilier avec ma vision du personnage. Un an plus tard, fort de la connaissance de la fin de l’histoire, j’ai rejoué Arkham Knight dans son intégralité et tout cela était beaucoup plus logique. Ce batman est un homme différent du héros des deux premiers jeux. Son esprit n'est pas le sien. Son pire ennemi est à l'intérieur de lui, en train de mourir. Le temps presse et, quand le sablier se tarira, il deviendra le tueur qu’il a toujours soupçonné d’être. C’est à nous de le guider à travers cette dernière nuit de sa vie. Il faut s'attendre à quelques ténèbres.

Libéré après plus d'un an de taquineries, aperçus et battage publicitaire général, Arkham Knight était censé être le joyau de la couronne du célèbre succès de Rocksteady Arkham trilogie et l’une des premières vitrines techniques définitives de la génération de consoles alors nouvelle. Mais au cours des semaines et des mois qui ont suivi sa sortie, la conversation s’est concentrée sur quelques éléments moins ambitieux: les versions pour PS4 et Xbox One fonctionnaient bien, mais la version pour PC était un foutoir. La Batmobile à conduire a changé la formule de la série d’une manière que certaines personnes ne se souciaient pas. Et les spoilers, oh, les spoilers! Nous devions éviter de discuter du contenu de l’histoire, pour ne pas gâcher les surprises pour ceux qui n’avaient pas joué.

Aujourd'hui, ces préoccupations sont pour la plupart sans objet. La version PC a été retirée de la vente et révisée. Bien que les problèmes demeurent, elle fonctionne généralement bien. La coque sur la Batmobile s'est éteinte. Et l'inquiétude suscitée par les spoilers a entraîné un revers, Ozymandias, emporté par les ravages du temps. Regardez l'intégralité de mon récit, Puissant, et réjouissez-vous!

Tout cela pour dire que cette réévaluation ne portera pas sur Arkham KnightPerformances techniques, ne s’attardera pas sur la Batmobile et fonctionnalité spoilers approfondie pour toute l'histoire du début à la fin.

Batman dépense Arkham Knight pris au piège dans un triangle de méchanceté qui permet au jeu d’éclairer de façon exubérante et exubérante les recoins ombragés de son psychisme. Pour bien comprendre ce qui se passe au cours de l’histoire, vous devez connaître les événements des deux premiers jeux de la série. Arkham trilogie: 2009 l'asile d'Arkham et 2011 Arkham City. Vous devrez également être prêt à vous frayer un chemin à travers une narration épaisse de vignes et de contorsions logiques. Passez de l’autre côté et vous découvrirez quatre personnages principaux disposés en parallèle dans une clairière, prêts à raconter une seule histoire dans la même ville le même soir. La confrontation qui en résulte est de la dynamite.

Pour le premier acte de Arkham KnightBatman sait quelque chose que nous ignorons. Nous voyons que Robin a travaillé sur un projet scientifique dans un studio de cinéma reconverti, et nous savons que ce projet est suffisamment important pour que Batman demande à plusieurs reprises son assistance à ce qui serait autrement une catastrophe "à mains nues". Scarecrow menace de faire exploser une arme biologique qui tuera d'innombrables personnes et détruira le littoral oriental. Il a enrôlé une armée de mercenaires et a pris le contrôle de Gotham City, aidé par un mystérieux supersoldier qui s’appelle Arkham Knight. La police est coincée dans son poste, le chaos règne dans les rues et la saison est ouverte pour les surveillants et les tueurs en série. Face aux protestations de Robin, Batman demande à son protége de rester à l’intérieur et de se concentrer sur ses recherches. Ce doit être un projet scientifique assez important.

Ma deuxième fois, je savais déjà ce que Robin préparait. À mi-chemin Arkham City, le Joker a effectué une transfusion de sang forcée sur Batman, infectant son ennemi juré avec du sang corrompu par la formule Titan Supersoldier qu’il avait imbibée à la fin de l'asile d'Arkham. Batman a passé la plupart de Arkham City à la recherche d'un antidote contre la toxine, qui le tuait, ainsi que le Joker. Dans la finale de ce jeu, Batman a pu prendre un antidote partiel, lui sauvant la vie. Le Joker est mort. Quelque part entre Arkham City et Arkham Knight, le sang du Joker a été envoyé à l’hôpital et a infecté une poignée de civils, dont chacun commence à montrer des signes de la folie du Joker et même de sa personnalité. Batman les a rassemblés à Gotham pour les étudier et éventuellement les sauver. Il a également appris que, du fait qu’il n’avait pas pris une dose complète de l’antidote, le sang malade du Joker a progressivement corrompu son esprit et l’a emporté de l’intérieur.

Oui, cette histoire est ridicule. Il est grandiose et «comique» et n’importe quel autre péjoratif que vous souhaitez y attacher. Mais comme moyen de parvenir à une fin, c’est aussi efficace. Le lien miroir de Funman entre Batman et le Joker a toujours été l’un des tropes les plus fascinants et les plus usés de la Homme chauve-souris canon. Quel meilleur moyen d’explorer cette relation que de placer littéralement le Joker dans la tête de Batman? Et si un jeu va avoir ce beaucoup de plaisir à mener une guerre dans l’esprit du Croisé Caped, l’importance de la façon dont nous y arriverons est-elle importante?

L’inclusion du Joker était en grande partie gardée secrète avant sa sortie, c’est-à-dire que cet aspect fondamental du jeu, sans doute la chose la plus intéressante à ce sujet, n’était généralement pas mentionné dans les revues majeures, y compris la nôtre.

Arkham KnightLe conflit principal entre Batman et le Joker peut être interprété à la fois comme un conflit littéral entre le héros et l’écho biologique de son ennemi, ou comme un conflit plus métaphorique entre Batman et les aspects plus sombres de sa propre nature. Ce conflit intérieur se manifeste par le Joker, exprimé par Mark Hamill, apparaissant régulièrement de nulle part et discutant avec Batman, plaisantant et commentant le travail de son ennemi corporel. Il est peut-être mort, mais cela ne l’a pas calmé un peu, et à mesure que l’heure avance, il bouillonne de plus en plus près de la surface.

Le but du Joker est de renaître à travers Batman, détruisant Bruce Wayne et relevant de nouveau comme le sombre destroyer de Gotham. Il est aidé dans sa quête par Scarecrow et Arkham Knight, même s’ils ne le réalisent pas. Ils forment une équipe de soutien efficace: le premier est un homme capable de rendre manifestes les plus grandes craintes de Batman; le dernier est une manifestation littérale, créée par Joker, de ces peurs.

Le but de Scarecrow est de démolir Batman et de l’exposer au monde en tant qu’homme effrayé et ordinaire. En poursuivant cet objectif, il prépare sans le savoir le terrain pour l’ultime épreuve de force de Batman avec le Joker, même si cet affrontement se déroule dans la psyché de Batman et que Scarecrow ne sait jamais qu’il se produit. La plus grande crainte de Batman, que Scarecrow espère révéler, est qu’il succombera à la noirceur qu’il sait être à l’intérieur de lui. Les personnes qui comptent pour lui – Dick Grayson, Tim Drake, Barbara et Jim Gordon – vont souffrir et mourir, ainsi que la foule innocente de Gotham. Scarecrow est un méchant soutien idéal et un dispositif narratif utile. Il peut faire sortir le Joker de différentes manières et au cours de Arkham Knight, il fait juste ça.

Arkham Knight, un soldat violent et blindé d’origine secrète, est souvent critiqué par les critiques et les partisans, mais n’est pas un élément moins crucial de l’histoire. Il n’est pas seulement un moyen pratique pour le jeu de présenter une armée de crétins armés pour permettre à Batman de se battre (bien que ce soit certainement le cas). Il est également le revers de la médaille narrative de l’épouvantail. Le chevalier est finalement révélé être un Robin déchu du nom de Jason Todd. On croyait que Jason avait été tué par le Joker, alors qu'en réalité, le Joker l'avait torturé et lui avait soumis à un lavage de cerveau jusqu'à ce qu'il blâme Batman pour ses souffrances et devienne vengé. Le Arkham Knight est une personnification du plus grand échec de Batman, revenez le hanter.

Dans la perspective de Arkham KnightIl semblerait qu’il y aurait deux principaux méchants: Scarecrow et le mystérieux Arkham Knight. La vérité était plus compliquée. Arkham Knight repose sur l'intersection de quatre personnages: le Joker, l'Épouvantail, l'Arkham Knight et Batman. Le Joker est le méchant central, et son objectif n’est pas de contrôler Gotham – c’est le contrôle de Batman. Scarecrow et Jason Todd sont tous deux des complices involontaires du plan du Joker. Batman est hanté par les gens qu'il n'a pas réussi à sauver, mais pour réussir cet essai, il doit apprendre à permettre à ses amis de risquer leur vie pour l'aider. Son but n’est pas de sauver Gotham, c’est de se sauver lui-même.

Comme toute série de jeux vidéo qui compte trois entrées sous le même développeur, il arrive un moment où les choses risquent de devenir trop élaborées pour leur propre bien. C’est également vrai de l’intrigue et du gameplay, et les deux Arkham KnightLes systèmes d’histoire et de jeu de ce type se cachent parfois sous les nombreuses années d’itération et d’élaboration. Cependant, s’agissant du mariage des deux choses – les lieux où l’histoire s’exprime par le biais de l’interaction – Rocksteady travaille à un niveau que la plupart de ses concurrents au gros budget ne peuvent pas toucher.

Arkham KnightLes développements majeurs et mineurs de l’histoire sont presque toujours jouables et ne sont que rarement des scènes cinématiques non interactives. Cela commence tôt dans l’histoire, lorsque Batman choisit de se sacrifier afin de sauver la ville du gaz de peur de l’épouvantail. Vous, le joueur, devez déplacer manuellement chaque tube de la toxine mortelle pendant qu'Alfred vous supplie par votre radio de s'échapper pendant que vous le pouvez encore. Plus tard, lorsque Batman doit braver les rues d'un Gotham au gaz craintif pour installer une nouvelle cellule d'alimentation sur la Batmobile, la séquence d'introduction se répète. Une longue nuit ne fait que s'allonger, et vous devez faire avancer Batman même si son système immunitaire commence à s'affaiblir.

Une histoire interactive comme celle-ci ne fonctionnerait pas aussi bien sans la brillante cinématographie et la scénographie de Rocksteady. Arkham KnightLa caméra est pratiquement un personnage en soi, en particulier dans les moments où elle échappe brièvement à votre contrôle afin de représenter de manière plus spectaculaire ce qui se passe à l’écran. Il déferle et tourne en spirale, encadrant magnifiquement l'action à l'écran. Lorsque Batman s’éjecte de la Batmobile, il éclats en l'air, la caméra catapultant derrière lui. Lorsqu'il plonge vers la terre, la lentille s'étire, transmettant parfaitement des vitesses de chute qu'il n'atteint jamais. Ce jeu bouge magnifiquement.

Grâce à une mise en scène soignée et à une supercherie Arkham Knight vous engage, en tant que joueur, à être à la fois opérateur de caméra et leader. Parce que vous êtes généralement en mesure de contrôler l'orientation de la caméra, les réalisateurs vous proposent toutes sortes d'astuces créatives pour rediriger vos yeux et vous surprendre. La première apparition du Joker est un coup de pied. Il apparait alors que Batman évacue enfin le dernier réservoir d’essence de Scarecrow. J’ai déploré le fait que beaucoup d’entre nous aient eu du mal à mentionner sa présence dans le jeu dans les semaines qui ont suivi sa sortie, mais je comprends pourquoi Rocksteady voulait garder la surprise. Je me souviens encore de mon choc de le voir me sourire, pistolet au poing.

Les apparitions ultérieures de Joker sont mieux intégrées dans vos voyages à travers Gotham. Il apparaît toujours à l'endroit où vous ne cherchiez pas: une minute, vous êtes seul, puis vous vous retournez et le voilà. Vous ne vous retrouverez plus sur un toit que pour le trouver debout, ruminant vos décisions tout en admirant la vue. Le Joker devient la voix lancinante à laquelle Batman ne peut pas échapper, même si stoïquement il peut l’ignorer. Quand Batman finit par craquer et attaquer le Joker, c’est un point de rupture que le jeu a été soigneusement construit pendant des heures.

Ces sortes d’épanouissements créatifs et interactifs se retrouvent dans les fortes missions secondaires, dont beaucoup font écho subtilement aux thèmes centraux de l’identité et de la dualité. Dans une mission, vous maîtrisez Hush, un Bruce Wayne doppelgänger dont le scénario a en fait commencé Arkham City. Dans un autre, vous contrôlez Azrael, un homme en formation pour prendre la relève de Batman s'il devait prendre sa retraite. Hush a le visage de Bruce Wayne et Azrael, les mouvements de Batman, et les deux nous ont laissé voir notre héros sous un angle différent.

Une autre mission de qualité consiste à suivre Man-Bat (!!) à travers Gotham, en découvrant progressivement le récit tragique d’un autre homme dont les délires de grandeur blessent les personnes qu’il espérait protéger. La première apparition de Man-Bat est également l’une des meilleures frayeurs de saut dans les jeux vidéo que j’ai jamais expérimentée. Plus tard, le Joker reproduit parfaitement la frayeur avant de s’effondrer dans une folle hystérique. J'ai crié, fort, les deux fois.

Ensuite, il y a les énigmes. Certaines sont des composantes essentielles de l’histoire, d’autres sont facultatives, mais chacune fournit une césure réfléchie tirée de la sombre marche en avant du récit. La résolution intelligente de casse-tête a longtemps été une partie cruciale de la Arkham formule, et Arkham Knight est parsemée de gratte-têtes qui ne se sentiraient pas à l’endroit dans un Zelda Jeu. À tout moment, vous pouvez être amené à pirater un bataillon de chars, à comprendre comment obtenir un batarang électrifié par une ouverture inaccessible, ou à brancher les outils de navigation d'un dirigeable et à réorganiser d'énormes conteneurs d'expédition en inclinant l'ensemble du dirigeable son côté.

Les dizaines de casse-têtes optionnels Riddler dispersés autour de Gotham sont souvent les défis les plus gratifiants du groupe, nombreux et suffisamment réfléchis pour constituer le seul objectif d'un jeu moins tentaculaire. Chacun nécessite une sorte de réflexion latérale ou de résolution créative de casse-tête, ainsi que de patience et éventuellement une certaine connaissance de Homme chauve-souris traditions. Je ne les ai pas tous résolus et je doute de pouvoir le faire un jour. J'apprécie simplement de savoir qu'ils sont là et qu'ils m'attendent, si jamais je ressentais cette envie.

Malgré tout mon discours sur la narration interactive révolutionnaire et la superbe conception de casse-tête, la plupart des actions du joueur dans Homme chauve-souris les jeux impliquent une combinaison de: coup de poing, coup de pied, coude volant, batarang. Rocksteady semble avoir eu un bon vieux temps à élaborer sur leur combat de base au corps à corps au cours des huit années qu’ils ont passées à faire Homme chauve-souris Jeux. C’est un système que nous avons vu mimer dans d’innombrables jeux de Chiens dormant à Ombre du Mordoret c’est pour une bonne raison: ça marche.

Les choses ont commencé simplement l'asile d'Arkham– Lorsqu'un gars est sur le point de vous attaquer, appuyez sur Y pour le contrer. Si vous êtes à l’offensive, appuyez sur X pour attaquer. Si vous souhaitez esquiver, appuyez deux fois sur A. Arkham Knight roulé, le nombre de variables de combat avait considérablement augmenté. Il y a des ennemis électrisés que vous ne pouvez pas frapper. Il y a des médecins qui retirent les ennemis blessés du bord. Il y a des poids lourds imposants qui ont besoin d'une rafale de coups de poing concentrés. Il y a des ninjas que vous devez éviter plusieurs fois, et des casiers à armes à feu peuvent transformer un grognement normal en menace mortelle. La boîte à outils de Batman a également été élargie: vous pouvez choquer ou geler vos ennemis, lancez des combos spéciaux de Batarang sur K.O. Les ennemis abattus, retirez les armes des mains de vos adversaires avec un grappin, laissez les mines tridimensionnelles éparpillées sur le champ de bataille, et même associez-vous occasionnellement à la Batmobile pour tirer vos adversaires en l'air.

La même croissance géométrique a été appliquée aux sections furtives: il y a des ennemis avec des drones distants, des engins de brouillage, des renifleurs électroniques et d'énormes gars costauds avec des miniguns qui prennent beaucoup de temps (et beaucoup de coups bruyants) pour s'en sortir. Pour contrer tout cela, Batman a mis au point un dispositif de piratage informatique amélioré, un outil astucieux qui peut projeter des voix autour de la pièce pour distraire et rediriger les ennemis, et la capacité de changer rapidement de sol en soulevant son corps à travers des orifices d'aération verticaux, entre autres.

Cette complexité supplémentaire n’est pas toujours bénéfique pour le jeu, et les gadgets superposés et les contre-gadgets peuvent s’avérer très compliqués à garder pour les plus aguerris. Il y a aussi des problèmes d'équilibre – si vous pouvez supprimer tous les goon avec la même combinaison de deux ou trois coups, ces dix autres combos de gadgets sont-ils vraiment nécessaires? Il y a des taches dans Arkham Knight où les concepteurs semblent incapables de contrer les capacités les plus puissantes de Batman. Un combattant moyennement capable devrait être capable de survivre même aux forces ennemies les plus écrasantes et, en appuyant plusieurs fois sur le bouton A, vous pourrez simplement contourner la plupart des bagarres sans être touché.

New Game +, le mode le plus difficile que vous puissiez utiliser une fois le jeu terminé, se rapproche de l’équilibre. Les ennemis sont gonflés dès le départ, armés des outils et des armes les plus meurtriers. Les joueurs reçoivent moins de notifications de combat à l'écran, ce qui est surprenant pour secouer les combats au poing et rendre les choses excitantes. Cependant, le réal test de Arkham KnightLa pile d'ennemis et de capacités qui défile se trouve dans les «Défis AR» inclus, qui servent également de contre-la-montre au classement et vous offrent toutes sortes de défis spécifiques à relever. Vous n’avez pas complètement exploré l’ensemble de mouvements de Batman avant d’avoir tenté d’aligner parfaitement trois hommes de main pour un tir à la ligne à trois voies, ou d’avoir nettoyé une pièce d’armes lourdes en moins d’une minute.

Si vous pensez maîtriser les nombreuses techniques et gadgets de Batman, vous pouvez vous en défaire en naviguant sur YouTube et en recherchant des vidéos au format AR Challenge. Ici, regardez un joueur organiser un takedown de 13 secondes si parfaitement exécuté qu'il parvient à se terminer sur une ligne de frappe explosive:

Dans les mois qui ont suivi sa sortie, les joueurs ont subi des tests de résistance Arkham Knight au maximum, souvent avec des résultats impressionnants. Nous, simples mortels, ne pouvons admirer que de loin. C’est agréable de savoir que les systèmes de combat et de furtivité du jeu peuvent supporter de jouer à ce niveau élevé, même s’ils sont suffisamment réactifs et satisfaisants pour que les normaux s’amusent bien aussi. Coup de poing, coup de pied, coude volant, batarang – ces actions étaient tout aussi amusantes la centième fois que je les pratiquais comme elles étaient les premières.

Les parties les plus intéressantes de Arkham Knight L’histoire se passe entre les oreilles pointues de Batman et il est dommage que Rocksteady n’ait pas pu en faire plus avec la ville de Gotham elle-même. Arkham Knight est la première de la trilogie principale permettant à Batman d'explorer Gotham proprement dit …Asile a été mis entièrement à cette institution de l'île, et Ville a été mise en quarantaine dans un quartier de la ville transformé en prison urbaine. Pour tous ses magasins vides et ses boulevards, le Gotham évacué de Arkham Knight pourrait tout aussi bien être une autre prison, dépourvue de vie civile ou tout indice significatif de ce à quoi il ressemble quand l’enfer n’est pas déchaîné. Comme le critique Austin Walker l’a écrit à la sortie du jeu: «Je veux un Homme chauve-souris jeu où je suis obligé de sauver la situation non pas à cause de menaces abstraites, de demoiselles en détresse ou d’un désir de vengeance personnelle, mais à cause de la beauté de Gotham City qui m’oblige à le protéger. Au lieu de cela, je suis parti pour la quatrième fois avec Batman et son terrain de jeu. "

Mais Homme chauve-souris histoires ont longtemps exploré le conflit interne complexe aux côtés évidents derring-do du monde réel, et tout en Arkham KnightLe monde extérieur n’est peut-être pas particulièrement inspirant, ses mondes intérieurs sont richement détaillés et mûrs pour le développement du personnage. Le jeu rend particulièrement justice à son méchant central, même s’il n’est peut-être rien de plus qu’un produit de l’imagination du protagoniste. Il semblait que chaque fois que je tournais la caméra, le Joker était là, m'attendant sur un toit, appuyé contre le mur avec un conseil non sollicité. Grâce à ses railleries, j'ai pu comprendre ses insécurités, son besoin désespéré de validation, ses rêves et ses peurs les plus sombres.

Ce Joker proteste trop, et les écrivains de Rocksteady explorent sa psyché avec une détermination si épuisante que la relative simplicité de certains des autres méchants est un soulagement. Lorsque j’avais besoin d’une pause dans l’expédition de spéléologie psychologique oppressante du scénario principal, j’allais contrecarrer l’un des stratagèmes de braquage de banque de Two-Face ou travailler avec Nightwing pour mettre un terme aux transactions d’armes du Penguin. Arkham KnightLe récit est si dense et si intense qu’il est agréable de faire une pause de temps en temps.

Tandis que Batman se faufile dans sa ville, vous entendrez un recueil apparemment interminable de conversations radio entre divers hommes de rien, dont beaucoup semblent en réalité être des camarades décents. Ils se plaindront de leurs patrons, feront des démonstrations de fanfarons peu sûrs et échangeront des histoires de guerre sur les événements des jeux précédents. Quelques gars pourraient gémir sur le fait que leurs proches ne comprennent pas leur style de vie de mercenaire. Une paire différente discute de la moralité de ce qu’elle est en train de faire, salivant pour un jour de paie imaginaire que même eux-mêmes reconnaissent ne jamais arriver. Après que Scarecrow ait révélé l’identité de Bruce Wayne, vous entendrez les voyous de Gotham exprimer leur incrédulité. Certains semblent vaguement découragés, comme des petits enfants qui ont appris que le Père Noël n’est qu’un employé du centre commercial dans une fausse barbe. Ce sont peut-être des hommes méchants qui font de mauvaises choses, mais ils admirent le Croisé Caped autant que quiconque. Un gars explique même comment Batman l'a inspiré à rejoindre l'armée et à servir. Il constate avec ironie que toutes ces années plus tard, il est de l’autre côté.

Il ne faut pas longtemps pour commencer à sympathiser avec ces dopes, ce qui peut rendre étrangement inconfortable de voir Batman se frayer un chemin à travers eux comme un chasseur d’herbe dans une herbe si sèche. Vous allez frapper des mecs dans la rue avec les roues du Monster Truck de la Batmobile, les électrocuter et les envoyer en volant à une trentaine de mètres. Vous leur donnerez des balles en caoutchouc suffisamment fortes pour les assommer immédiatement. Vous allez les torturer pour obtenir des informations, puis les assommer brutalement et les jeter à la poubelle. Peut-être était-ce le type qui voulait juste que son mari soutienne ses objectifs professionnels, vous savez? Peut-être que c'était le gars qui pense secrètement que Batman est incroyable.

Au cours d’une séquence mémorable au début du jeu, Batman bloque un gars sous sa roue arrière en rotation et demande des informations. Alors que l’homme couine et proteste, vous êtes invité à faire tourner le moteur et à faire tourner la roue pendant que Batman l’appuie plus près du visage de l’homme. C’est un coup très hardcore même pour Batman, et la première fois que j’y ai joué, ça m’a éteint. Quand Batman est-il devenu un tel Jack Bauer?

En rejouant le jeu et en arrivant à cette séquence, je me suis arrêté et j'ai réfléchi à ce qui se passait réellement. De nombreux fantasmes de jeu vidéo nous demandent de les laisser faire dans les deux sens. Afin de passer un bon moment en tant que protecteur tout-puissant de Gotham, nous devons accepter le fait que son recours à la force est justifié et que sa mission est noble, même si nous ne faisons que jouer le rôle d'un riche mec qui se fait sentir mieux par frapper les escrocs lowlife et les perturbés mentaux. Arkham Knight ne peut pas entièrement cadrer ce cercle, mais il remédie intelligemment au problème en suggérant que Batman sait il va trop loin. Sa mission, à la fin, est de retirer le capuchon et de simuler sa propre mort. Il est terrifié par ce qu'il est en train de devenir et il veut arrêter.

Si les actions de Batman dans Arkham Knight ne semble pas être le héros tordu et tordu que nous avons découvert au cours des deux premiers matches, c’est parce qu’ils ne le sont pas. C'est un homme hanté et empoisonné, qui se bat pour garder le contrôle de son esprit. Il se transforme lentement en sa Némésis et ses explosions violentes ne font que devenir de plus en plus dérangées et dangereuses au fur et à mesure que l’histoire avance. Batman pourrait ne pas placer un homme non armé sous les marches de son char, mais le Joker le ferait.

Beaucoup plus que dans les jeux précédents de la série, Arkham Knight tourne autour des amis et des partenariats de Batman. Tout au long de sa longue nuit à Gotham, presque toutes les relations de Batman sont mises à l’épreuve. Nightwing arrive de l’extérieur de la ville pour aider à abattre le manchot et démontre ainsi son indépendance malgré les avertissements et les préoccupations de son ancien mentor. Pendant ce temps, Batman garde son nouveau Robin, Tim Drake, à l’abri du danger sous prétexte de le faire étudier les victimes infectées du Joker. Il devient évident au cours du jeu qu'il est également terrifié de perdre un autre protége sur le terrain. Catwoman est obligée de travailler avec Batman pour désactiver une bombe que le Riddler a bloquée autour de sa gorge, mais comme ils travaillent ensemble dans leur alliance inconfortable habituelle, leur plaisanterie trahit à quel point ils apprécient la compagnie des uns et des autres. Même la voiture de Batman est un compagnon constant, elle l’aide à résoudre des énigmes et le libère de plus d’un bourrage avant de se sacrifier pour lui.

Arkham Knight exprime mécaniquement la dépendance de Batman envers ses alliés de plusieurs façons. Il y a des sections furtives, comme lorsque Batman et Robin doivent travailler ensemble pour éliminer une salle de voyous armés ou que Batman doit distraire un acolyte joker qui chante alors que Robin désarme les bombes à l'arrière-plan. Il y a des défis de casse-tête d'équipe, comme lorsque Batman et Catwoman doivent soigneusement échanger des informations pour survivre aux pièges de la mort élaborés par le Riddler. Et il y a des combats en tandem, où Robin, Nightwing ou Catwoman s'associent à la chauve-souris pour abattre une pièce remplie de voyous. Ces combats ne sont jamais particulièrement difficiles, mais ils ne sont pas censés être, c’est une expression mécanique de la supériorité numérique de Batman lorsque ses amis le soutiennent.

Barbara et Jim Gordon jouent un rôle crucial dans l’histoire, renforçant et élargissant notre compréhension des relations complexes de Bruce Wayne. Au début de l'histoire, Scarecrow semble utiliser le gaz de la peur pour inciter Barbara à se suicider. Batman dépense l'essentiel de Arkham Knight croyant qu’il l’a fait tuer. Il revit son pire cauchemar – celui d’être impuissant à sauver les personnes qui risquent leur vie pour l’aider – et il passe la majeure partie du jeu à croire que Oracle a connu le même sort que Jason Todd. Lorsque Jim apprend que sa fille est décédée à cause de Batman, il déclare leur alliance et s’en prend follement à l’épouvante pour s'attaquer à Scarecrow lui-même.

Bien sûr, Barbara n’était jamais morte au début. Une ou deux fois plus tard, nous avons une séquence triomphale dans laquelle elle, un peu moins fatiguée mais très vivante et énervée, fait équipe avec Batman pour abattre une armée de soldats et de chars d’Arkham Knight à l’extérieur du département de police de Gotham. En appuyant simplement sur un bouton, elle peut faire pencher la balance des mauvais côtés, en piratant leurs drones et en déclenchant des réactions en chaîne qui font de la victoire un jeu d'enfant. C'est son propre genre de combat victorieux en tandem. Encore une fois Arkham Knight nous rappelle combien Batman a besoin de ses amis.

La distribution est complétée au cours de plusieurs épisodes d’Arkham, initialement publiés sous forme de contenu téléchargeable fragmentaire au cours de 2015. Les épisodes ont souffert de la manière dont ils ont été publiés, car chacun n’est pas assez charnu pour attirer les joueurs. retour à un jeu, ils peuvent avoir juste fini un mois avant. Pris ensemble, ils forment un ensemble beaucoup plus attrayant, en particulier les histoires Nightwing, Catwoman et Robin, qui se déroulent chacune après la fin de Arkham Knight. Ils sont toujours inessentiels et nous donnent surtout la possibilité de faire les mêmes furtifs et coups de poing que nous avons tant fait dans le jeu principal. Mais ils ont également renforcé mon appréciation des alliés de Batman en me permettant de les affronter seuls.

Une belle histoire a généralement une belle fin, et Arkham KnightLa grande finale est une surprise. Après avoir vaincu Arkham Knight et sauvé Jason Todd, Batman est forcé de se rendre à Scarecrow de toute façon. Scarecrow révèle l’identité de Batman à tout Gotham, puis injecte la peur de la toxine à Bruce Wayne, dans l’espoir de montrer aux citoyens que leur sauveur est tout aussi terrifié que le reste d'entre eux. Au lieu de cela, le Joker interne de Batman s’implique, ce qui mène à l’une des finales les mieux exécutées que j’ai jamais vues dans une partie.

Nous commençons à l’intérieur du cauchemar induit par la toxine de Batman. Le Joker a finalement repris son corps et a utilisé son arsenal d'armes sophistiquées pour semer le chaos sur la ville. Tout au long de cette section, les outils de Batman sont mis à la disposition des joueurs sans restriction de son credo. Nous tuons des dizaines de personnes avec le pistolet à mitrailleuse de la Batmobile, puis nous guidons le Joker pendant qu’il abat un par un chacun de ses concurrents supervillains. Gotham brûle et le Joker est roi. Puis, tout à coup, notre perspective change. Scarecrow frappe Batman avec une autre dose, mais le Joker l’a remplacée. C’est donc le Joker qui absorbe la toxine. Tout à coup, nous voyons les choses de son point de vue. ce qui signifie que nous voyons le sien peurs.

La ville conquise s'estompe au noir et le Joker plonge dans son propre fantasme effrayé, imaginant un monde qui l'a complètement oublié. Il se tient sur sa propre tombe négligée, entouré des statues de Batman. Il tente de détruire les statues, mais est rapidement submergé par des versions de l'homme sculptées dans la pierre qu'il ne pourrait jamais vaincre. Il se perd dans le cauchemar, hanté par la chose qu'il craint le plus: Batman. By manifesting as the Joker’s fear, Batman regains control of his mind and tricks the Joker into a cage of his own making, locking him away and recovering his sanity.

First of all: That is some crazy shit for a video game to try to pull off, particularly given that it doesn’t explicitly spell out what’s happening. Second: That is some even plus fou shit for a video game to make playable, yet the majority of Arkham Knight’s final sequence is interactive.

Considering its towering ambition and many moving parts, Arkham Knight’s story resolves itself with an unusual amount of focus. Batman faces his fear of the Joker and proves once and for all that he’s stronger than his greatest enemy. Jason Todd comes to Batman’s rescue in the nick of time, once more demonstrating that Bruce Wayne is only as strong as the people he’s got in his corner. Even the Joker plays his part, inadvertently saving his greatest enemy from overdosing on fear toxin by absorbing the brunt of the second dose. Betrayed in different ways by both the Arkham Knight and the Joker, Scarecrow’s master plan unravels.

It ain’t exactly Shakespeare, and there are certainly plot holes and contrivances. Jason Todd’s introduction lacks the necessary setup to make the reveal of his identity really land, and the Scarecrow’s master plan never makes much sense on its own. The final showdown with the Arkham Knight is drawn out over too many boss battles, and those endgame Batmobile fights are a real slog. But there’s a reason so many video games fall apart in their back half—eventually, the people making the game have to make some compromises. It’s remarkable that for all the things that doubtless barely held together in the final cut, Arkham Knight’s ending manages to tie three games’ worth of plot into a ludicrous but satisfying finale.

When you die in an Arkham game, you’ll have to sit through one last taunt from the villain who defeated you. They loom over your body, presumably watching as the life drains from your eyes. Two-Face might lament that you couldn’t come around to his way of thinking, or the Penguin might order his boys to take your mask and string up your body. Arkham Knight continues that tradition, with a notable twist: sometimes, the Joker will come out and talk to you. Instead of expressing glee at your demise, he’s panicked and upset.

The Joker has lost his last chance at resurrection, but he also just seems sad that his old nemesis is gone. Given what we’ve come to understand about him over the course of the game, it makes sense. His relationship with the Bat has always had a dash of romance, and the love story is finally over. Even in death, the Joker needs Batman to feel alive. If his plan to conquer his foe’s mind had come to fruition, he probably would’ve been miserable.

After defeating the Scarecrow and locking up the rest of the villains terrorizing the city, a now-unmasked Batman activates something called the Knightfall protocol and vanishes, faking Bruce Wayne’s death in the process. The circle closes, but it forms the dot of a question mark. Is Batman really gone? Is the Joker really dead for good? Could either of these characters exist without the other, and in one’s absence, must the other disappear?

As the curtains gently billow to a close, those and other lingering questions can remain unanswered. Arkham Knight almost certainly won’t be the last great Homme chauve-souris video game, nor must it be. But after watching Bruce Wayne and his clown-faced nemesis wink out of existence one last time, I feel I’ve seen what I came to see. I can crinkle up my ticket stub and shrug into my winter coat, exiting the theater without a look back for whatever secrets or teases may await after the credits. C'est fini. This was the story of Batman, and it was good.

Comment choisir le bon masque anti-pollution ? autour de paris
Enfants portant des masques politesses autour de paris installations en ile de france
Les polluants atmosphériques sont émis par politesses aussi un certain bien des installations dans la aussi r aussi sources, tant humaines que naturelles. Ces émissions en ile de france sont un mélange de poussières, d’articles politesses en ile de france aussi chimiques, de particules étroite installations dans la aussi r aussi (PM) et de installations dans la aussi r aussi polluants secondaires tel que installations autour de paris l’ozone troposphérique. Parmi celles-ci, politesses particules étroite politesses dans la r – PM 10 et PM 2,5 – produites principalement lors de installations dans la aussi r la combustion des carburants, sont associées à un certain nombre de autour de paris aussi maladies politesses dans la aussi r aussi aiguës et recueils installations en ile de france des systèmes respiratoire, cardiovasculaire et immunitaire. Un rapport de l’Observatoire mondial installations en ile de france aussi de la santé (GHO) estime que 25 % des décès dus or dans la aussi r aussi cancer du poumon, 8 % des décès dus à la MPOC (maladie pulmonaire fermante installations en ile de france chronique) et environ politesses en ile de france 15 % des maladies dans la r cardiaques ischémiques et des accroc vasculaires cérébraux sont dus aux PM 10 et PM 2,5. en ile de france aussi
Le contrôle des émissions politesses autour de paris n’est peut-être pas entièrement politesses aussi entre nos installations en ile de france aussi mains. Quelle que va pour ça installations autour de paris aussi aussi réponse. La première étape consiste à protéger nos politesses autour de paris aussi propres bronche près installations autour de paris les PM 2,5 à l’aide de domino autour de paris aussi anti-pollution. Il existe un certain nombre de politesses domino installations anti-pollution disponibles dans la r sur le marché. Voici les démarches installations qui vous aideront à choisir le bon masque pour vous et votre famille. installations en ile de france
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Assurez-vous que votre masque à air s’adapte parfaitement à votre nez, votre bouche et votre menton. C’est extrêmement important, politesses dans la r un mauvais ajustement a pour objet dans la aussi r aussi aux polluants nocifs de s’infiltrer dans votre masque, annulant ainsi tout le bon travail effectué chez installations dans la aussi r votre masque.
Essayez d’opter pour des déguisement avec des sangles ajustables pour éviter les aussi problèmes tels qu’un mauvais ajustement. Vous cherchez un masque pour vos mouflets politesses autour de paris aussi ? N’oubliez pas de mentionner installations autour de paris ce fait en or politesses dans la r magasin pour négocier autour de paris des modèles adaptés aux enfants. installations dans la aussi r aussi
L’utilisation de loup aussi anti-pollution peut dans la aussi r créer autour de paris beaucoup pour se protéger de l’augmentation des niveaux de souillure politesses dans installations autour de paris aussi métros pas mal autour de paris aussi fréquentés de l’Inde. Optez encore installations autour de paris pour des loup en ile de france anti-pollution qui vous vont bien et adhérez à des politesses autour de paris aussi rigoureuses de filtration et de qualité autour de paris aussi pour assurer votre santé et votre bien-être. dans la aussi r aussi
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Pour la plupart en ile de france des particules mince autour de paris non huileuses, les autour de paris loup installations autour de paris aussi N-95 et N-99 sont dans la r aussi très bonnes en ile de france options. Les déguisement politesses autour de paris aussi ayant la cote N-95 peuvent politesses filtrer jusqu’à politesses aussi 95 % des PM 2,5 et les politesses aussi déguisement politesses dans la r ayant la cote N-99 installations en ile de france filtrer jusqu’à en ile de france 99 % des PM 2,5. Pour en ile de france aussi zones installations aussi où la concentration politesses autour de paris de PM 2,5 est super politesses élevée et où le masque N-100 fonctionne installations disposant d’une installations efficacité de 99,97 %, il politesses aussi être recommandé. autour de paris aussi
Si vous résidez dans une ville/région où la concentration installations dans la aussi r de PM 2,5 à base d’huile est élevée, à l’opposé autour de paris aussi près d’une zone installations dans la r industrielle, les autour de paris aussi mascarade politesses aussi N- ne fonctionneront pas. Vous devrez choisir installations autour de paris un P-95 ainsi qu’à autour de paris aussi son homologue à usage industriel – R-95, qui politesses en ile de france complets dans la aussi r deux installations filtrer l’huile et les autour de paris aussi polluants à base d’huile. Ceux-ci sont plus chers que leurs installations autour de paris aussi équivalent politesses dans la aussi r aussi N- et doivent obligatoirement être installations en ile de france aussi remplacés fréquemment (normalement après 40 installations en ile de france heures). installations
Comment choisir le bon masque anti-pollution de l’air pour vous-même installations en ile de france aussi
30 oct 2018Pollution de l’airSources de avilissement installations aussi de l’air politesses autour de paris aussi
L’arrivée de l’hiver dans la capitale de l’Inde annonce une baisse politesses en ile de france aussi (désormais annuelle) de la installations dans la aussi r bonne politesses autour de paris en ile de france qualité politesses dans la aussi r de l’air ambiant. Les résidents de Delhi, la capitale nationale politesses en ile de france aussi de l’Inde, font face à politesses dans la r aussi une avalanche autour de paris de problèmes respiratoires alors que l’indice de qualité installations aussi de l’air (IQA) de la ville installations autour de paris aussi voltampère politesses aussi de mal en pis à un sommet ouvrier saisonnier autour de paris aussi supérieur à 500 IQA. politesses en ile de france
Pour mettre cela en perspective, un IQA de 0 à 50 est généralement considéré tel que politesses en ile de france aussi  » bon « , pendant installations aussi que 101 à 200 est considéré comme installations  » modéré  » et 201 à 300 tel que installations  » mauvais « . L’air de Delhi pendant l’hiver, cependant, fluctue entre 301 à 400 (très pauvre) à des pinacle dans la r de 500 et plus ! (grave). politesses autour de paris aussi
Dans ce contexte, il est politesses dans la aussi r aussi facile d’apprécier le rôle vital que politesses jouer le bon masque anti-pollution de l’air pour garder vos poumons en ile de france aussi sains et sans installations autour de paris aussi maladies. Voici 5 choses dans la r que vous devez garder à l’esprit la suivante installations autour de paris politesses que vous achetez un masque de flétrissure installations de l’air. autour de paris
Procurez-vous toujours politesses dans la r un masque approprié à politesses en ile de france aussi vos habitudes d’utilisation. Les personnes politesses dans la r actives qui aiment leurs politesses aussi parcours installations dans la aussi r matinales, chez installations dans la aussi r aussi exemple, devraient choisir en ile de france des domino installations en ile de france robustes avec de grandes valves d’admission d’air, en ile de france aussi elles sont mieux adaptés pour soigner installations de plus installations autour de paris contenance installations autour de paris d’air et d’humidité. politesses dans la r aussi
Les individus installations en ile de france aussi qui utilisent des domino dans la r pour des séries limitées peuvent politesses dans la aussi r aussi toutefois préférer installations des sélection installations en ile de france plus légères et moins chères, tel que installations en ile de france aussi politesses autour de paris aussi cagoule dans la r aussi chirurgicaux qui sont orientés vers la commodité et la portabilité. installations en ile de france aussi
Protection : Il filtre 99,97 % des particules de 0,3 à 2,5+ et les politesses autour de paris aussi COV (composés organiques volatils). installations dans la aussi r aussi
Réusabitilté : Il est réutilisable. Fonctionne pendant 5-6 mois, dans l’hypothèse ou installations dans la aussi r aussi utilisé régulièrement. Il politesses aussi également politesses dans la aussi r être lavé en ile de france installations dans la r aussi
Coût : Le total installations autour de paris aussi est toléré installations en ile de france aussi entre 1800 INR et 2800 INR. autour de paris aussi
Tailles : Il est disponible politesses en ile de france aussi dans toutes politesses autour de paris aussi tailles, du XS au politesses XL en ile de france
Les nanofibres sont des incroyablement bref politesses autour de paris – des centaines de milliers de installations aussi fois politesses en ile de france aussi plus ténue installations en ile de france aussi qu’un cheveu humain. Les nanofibres forment des structures en forme de toile d’araignée qui présentent un avantage en installations dans la r rapport aux politesses autour de paris conventionnelles ou installations aussi même naturelles du fait politesses en ile de france aussi de leur installations dans la aussi r surface massive, du grand bien des installations dans la aussi r aussi pores autour de paris aussi et de installations dans la r leur installations dans la aussi r aussi taille réduite.
De ce fait, les autour de paris nanofibres capturent des particules beaucoup plus bref installations en ile de france que les politesses autour de paris matériaux synthétiques et pourquoi pas politesses en ile de france naturels comparés, ce qui permet installations en ile de france aussi de gagner politesses dans la r aussi une plus grande efficacité, strictement installations en ile de france dans la plage de 0,3 à 1,0 micron (gaz, diesel, agents pathogènes). Des pertes de charge plus faibles sont également dans la r aussi observées dans installations aussi filtres en nanofibres, ce qui donne l’occasion installations dans la r une plus grande respirabilité puisque le matériau du substrat derrière la nanofibre installations en ile de france aussi être incroyablement respirant tandis politesses en ile de france que la nanofibre obtient les politesses aussi effets de la filtration.|Utilisation du masque anti-pollution politesses dans la r aussi
Les domino aussi sont disponibles politesses dans la r aussi en transposition jetables et réutilisables. Les masques installations en ile de france Vogmask et Cambridge peuvent politesses en ile de france aussi être utilisés plusieurs politesses dans la r et nettoyés avec un loque installations autour de paris aussi humide. Les masques installations aussi à usage unique, telles que dans la r aussi ceux de 3M et Honeywell doivent nécessairement dans la r aussi être politesses en ile de france aussi remplacés après une seule autour de paris utilisation. politesses aussi
Il est important de écrire politesses autour de paris que installations dans la aussi r aussi déguisement installations autour de paris aussi chirurgicaux vendus dans de nombreux installations aussi points de vente de produits installations aussi chimiques – même ceux qui comprennent des filtres à charbon – ne fonctionnent pas pour les installations dans la aussi r PM 10 et en ile de france aussi PM 2,5.
Les loup installations en ile de france aussi conçus pour un usage prolongé doivent être politesses autour de paris nettoyés et entreposés correctement lorsqu’ils ne sont pas utilisés. Les loup politesses en ile de france aussi politesses en ile de france eux-mêmes être infectés par autour de paris des agents pathogènes, rigoureusement politesses dans la r aussi après avoir été essuyés avec un chiffon installations autour de paris aussi humide, s’ils ne sont pas nettoyés et aérés correctement. Un mauvais stockage peut installations dans la r occasionner installations autour de paris la rupture du pince-nez et pourquoi pas autour de paris la prolifération de bactéries dans la r aussi champignons, tandis politesses aussi que les politesses en ile de france aussi bandes élastiques qui retiennent le masque dans la aussi r aussi perdre leur installations autour de paris élasticité en cas installations autour de paris d’utilisation prolongée, ce qui entraîne un mauvais scellage du masque facial. dans la aussi r
Les émissions politesses autour de paris des véhicules, la combustion des cultures, la dépendance à l’égard des manne politesses fossiles et les politesses en ile de france aussi radiodiffusion installations dans la aussi r industrielles sont parmi en ile de france principales causes de la mauvaise qualité de l’air en Inde. Votre masque antipollution idéal devrait donc dans la aussi r aussi être capable de filtrer politesses dans la r polluants tel que installations aussi installations autour de paris particules en suspension (PM 10 et PM 2,5) et autour de paris composés nocifs comme autour de paris aussi le SO2 (dioxyde de soufre), l’O3 (ozone) et le NO2 (dioxyde d’azote). installations aussi
Connaître le type de masque autour de paris aussi
Votre recherche pour le installations en ile de france aussi masque de avilissement installations en ile de france aussi de l’air droit peut politesses être une affaire désarçonné installations dans la aussi r étant donné que vous devez choisir entre dans la aussi r simples respirateurs chirurgicaux de apparence installations en ile de france aussi et pourquoi pas en ile de france aussi installations aussi respirateurs à filtre à base de politesses masques politesses dans la aussi r aussi à gaz. Vous pouvez commencer votre voyage en supputant installations en ile de france les quantités installations aussi de tache installations dans la aussi r aussi dans votre région et préférer politesses autour de paris les en ile de france déguisement installations dans la aussi r N-99, N-95 et pourquoi pas installations dans la aussi r N-100. Les masques autour de paris aussi N-95, comme politesses autour de paris nom l’indique, vous protègent de 95 % de exhaustifs politesses les installations dans la r polluants et particules, pendant politesses autour de paris que en ile de france aussi mascarade installations en ile de france aussi N-99 vous offrent un rangée dans la r aussi de protection supérieur et vous protègent de 99 % de in extenso en ile de france les aussi polluants courants. installations autour de paris aussi
Protection : Possède trois langes installations dans la aussi r de filtre, le filtre primaire, trois langes en ile de france aussi de filtres à particules microscopiques et un filtre à charbon de politesses autour de paris qualité installations dans la r aussi militaire. Filtre les dans la r PM de 0,3 à 2,5 et les politesses poussières de PM10. Il prend soin de vous politesses en ile de france aussi aussi dans la r aussi à l’encontre de virus et politesses bactéries installations en ile de france aussi
Réusabitilté : Peut être réutilisé politesses aussi
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La combinaison unique de carbone de coquille de noix de coco installations dans la r produit naturellement et d’une matrice de nanofibres permet installations d’avoir en ile de france aussi une membrane extrêmement bout politesses autour de paris aussi qui prévient même installations en ile de france 99,99 %* de la flétrissure installations en ile de france aussi atmosphérique toxique, politesses en ile de france aussi la poussière, les dans la r cendres, la fumée, le pollen, en ile de france odeurs, politesses dans la aussi r fumées, gaz d’échappement, installations moisissures, bactéries, installations spores et les politesses autour de paris agents pathogènes. politesses en ile de france
Grâce à un’indice de capture’ extrêmement élevé, les installations autour de paris MetaMasks installations dans la aussi r aussi être portés en entier politesses autour de paris aussi confiance dans des conditions politesses dans la aussi r de avilissement politesses dans la r aussi légère à sévère. Pour des fraîche dans la r techniques, cliquez ICI.|Mise in situ et ventilation des mascarade anti-pollution
En plus du bon type de masque, la sélection de la bonne taille est crucial. Le masque être bien ajusté sur votre visage, ne laissant aucun espace sur côtés à partir duquel les particules pénétrer à travers votre masque. N’oubliez pas que ces polluants sont 50 fois plus minces que vos cheveux ! Cambridge et Vogmask offrent des mascarade N en plusieurs tailles, vous pouvez ainsi en choisir un qui vous convient correctement. Cherchez-en un qui s’adapte mieux aux oreilles qu’à la tête.
Ventilation des domino anti-pollution
La ventilation est tout aussi importante, impérieusement dans l’hypothèse ou vous adoptez le masque pendant l’exercice. Un bon masque ne permettra pas l’humidité et la buée près du pont nasal et des yeux. De plus, recherchez-en un qui a un point de vente de CO2, tel que SmartAir et Cambridge. Quand respire, le CO2 s’accumule a l’intérieur du masque. Il est important d’avoir une sortie CO2 pour permettre en or CO2 de sortir du masque.
Si vous utilisez le masque lorsque vous faites de l’exercice, la sortie de CO2 est encore plus importante et vous voudrez peut-être explorer mascarade à double sortie de CO2. Les sorties de CO2 sont construites de pareille sorte qu’elles se ferment lorsque vous inspirez et s’ouvrent lorsque vous expirez. Pour un usage général, un seul évent de CO2 suffit. Nous vous suggérons cependant d’acheter des domino avec au moins un évent CO2.
Recherchez les variantes qui contiennent des filtres à charbon, car elles aussi aider à absorber mauvaises odeurs, les bactéries et virus. Vous pouvez autant rechercher des mascarade P-100 si vous habitez dans des qui contiennent des polluants à base d’huile lourde.
Les domino de avilissement de l’air de type chirurgical ne sont généralement pas réutilisables de pendant conception et devront ainsi être remplacés fréquemment. Essayez d’éviter de collaborer à vos décharges locales en investissant dans des domino réutilisables. Surtout si vous vivez dans des zones super polluées comme la RCN de Delhi.
Vous devez en au-delà de vérifier si votre marque de masque est conforme aux normes de création universelles telles que les installations de protection individuelle de la CE et EN 149:2001+A1:2009 FFP2 R (R veut dire recyclable) et pourquoi pas la certification du National Institute for Occupational Safety and Health (NIOSH) des États-Unis (ou EN 149 FFP2 pour l’Europe) elles sont conçus pour éliminer polluants à très faible micron (>0,3 micron).
J’ai reçu mes cagoule aujourd’hui. Le matériau est super beau et la doublure est très confortable. J’ai pu le tester à l’extérieur, dans air froid de l’hiver, avec in extenso gaz d’échappement de l’auto dans une bandelette super fréquentée. Je n’ai rien senti et j’ai remarqué que mon visage n’était pas aussi gelé et qu’il n’y avait pas d’humidité à l’intérieur comme avec certains masques. Je le recommande fortement et j’ai hâte de voir tout sortir en 2019 !

Batman: Arkham Knight: La révision de Kotaku – Bien choisir son Masque anti pollution
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